martes, 19 de octubre de 2010

Diferencia entre los tipos de RAM.!

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.
Estas estan coladas en slots qe se encuentran sobre la placa madre, los slots son la interfaz para mantener interconectados a la RAM con ta Tarjeta Madre.

SIMM
Modulo de memjoria de una sola linea
Existen de 30 y de 72 pines
Su velocidad de transferencia es de 4, 8 y 16 MB/S.

DIMM
Modulo de memoria de linea Doble.
Contiene chips de memoria que se conectan directamente en ranuras d ela placa base.
Se diferencian porqe tiene sus pines separados en ambos lados, en cambio las SIMM los tienen unidos de un lado con el otro.
Su capacidad de transferencia es de 64 MB/S.

-[La diferencia mas notabloe es la colocaicon de las muescas.]-

  • Diferencias entre las DDR
(Doble tasa de transferencia de Datos)
( 1, 2 y 3)

Lo pricipal es que al utilizarlas dependera de el tipo de tarjeta madre qe tengamos.
La DDR 1 y 2 no son compatibles entre si, esto quiere desir qe no podemos color una DDR2 en un espacio donde va una DDR1.
En cuanto a velocidad de reloj la DDR 3 es la mas veloz ya que cuenta con 1033 Mhz, le sigue la DDR2 con 800 Mhz y por ultimo la DDR1 con 400Mhz.

Configuracion de Audio Frontal.!



  1.  Aud_Mic(microfono)
  2. Aun_GND (Tierra)
  3. Audio_MicPower( Alimenta el Microfono )
  4. Aud_Vcc +5v
  5. Aud_FPout-R (Señal derecho de Audio)
  6. Aud_Ret-R ( señal de audio derecho panel delantero )
  7. GND (Tienrra )
  8. Sin Pin
  9. Aud_FPout-L ( Señal izquierda de audio )
  10. Aud_Ret-L ( Señal audio isquierdo panel delantero )

Configuracion de los puertos frontales USB!


ROJO = Power SW ( Alimenta el puerto)
VERDE = Datos +
BLANCO = Datos -
NEGRO = Tierra


OJO:
Debemos tener mucho cudiado al hacer la conexion porqe de no ser correcta la posicion en qe se ha colocado cada cable puedes dañar tu dispositivo.


Mantenimiento Monitor!

Materiales:
  • Aire Comprimido
  • Desarmador (Cruz Y plano )
  • Caiman
  • Desarmador plano sin magnetismo en la punta.
  • Brocha Grande y Chica.
  • Franela
  • Agua Detergente

Porcedimiento:

  1. Primero qe nada colocamos una franela extendida en la mesa y ahi colocamos el monitor con la parte de la pantalla hacia abajo para poder desatornillarlo.
  2. Ponemos en Pie de nuevo el monitor y con el desarmador plano comensamos a abrir la carcasa metiendolo en deos orificios qe tiene en la parte superior de de abajo hacia arriva.
  3. Desprendemos la carcasa con cuidado, y retiramos tambn la base del monitor.
  4. Despues le colocamos un extremo del caiman en la parte metalica del monitor y el otro extremo a un desarmador sin magnetismo.
  5. Antes de descargar la energia del monitor limpiamos con una brocha la parte superior en donde se encuentra una tapa como de hule qe cubre la parte donde se encuentra el paso de nergia hacia en monitor o mas bien la parte de cristal.
  6. Despues levantamos cuidadosamente esta misma parte con un desarmador plano, y colocamos el desarmador del qe esta prendido el caiman y dejamos caer la parte de hule qe cubre. Nota: Este pasar entre las dos partes de metal qe se encuentran ahi y tocarlos a ambos para asi permitir descargar la energia.
  7. Lavamos la carcasa del monitor y la base con detergente y agua, y lo ponemos a secar.
  8. Despues de mas o menos 5 minutos volvemos a levantar la tapa como de hule qe tiene el paso de energia y sacamos el desarmador con mucho cuidadoo y desprendemos el otro extremo del caiman d ela parte metalica.
  9. Limpiamos toda  la circuiteria y lso componentes internos con aire comprimido y una brocha peqeña.
  10. Por ultimo colocamos la carcasa y la base ya secas y atornillamos.

lunes, 18 de octubre de 2010

Mantenimiento ( Mouse y Teclado Mecanico) Ps/2

Materiales Utilizados:


  • Brocha 1
  • Desarmadores ( Cruz y Plano )
  • Aire Comprimido
  • Limpiador de targeta digital
  • Agua
  • Detergente Biodegradable
  • Franela
Nota: Aveces es necesario utilizar un celular con camara fotografica o una camara, ya que podrias olvidar el lugar correcto de cada una de las teclas.  ;)


Procedimiento Para limpiesa de Mouse:
  1. Primero qe nada debemos retirar la tapa qe se encuentra en la parte inferior del mouse la cual sostiene la bola de silicio para sacar la misma.
  2. Desatornillamos el mouse y desprendemos la parte de arriva de este con cuidado.
  3. Desprendemos la circuiteria de este junto con los de mas Componentes.
  4. Lavamos la carcasa con agua y javon biodegradable y lo ponemos a secar
  5. mientras se seca la carcasa limpiamos los componentes internos con la brocha y aire comprimido
  6. La tarjeta de circuitos la limpiamos con limpiador de tarjeta digital, tomando en cuenta qe debemos tener mucho cuidado ya qe la podemos dañar asiqe la tomamos por los extremos y rosiamos el aire comprimido de arriva hacia abajo sin exagerar.
  7. Colocamos los componentes en la carcasa ya seca y atornillamos la parte de arriva qe cubre todos estos.
*Procedimiento para Limpiesa de el Teclado:
En este caso si qeremos utilizamos la camara o celular para tomar foto a las partes del teclado ya qe son muchas teclas y podemos olvidar el orden correcto.
  1. Retiramos los tornillos copn un desarmador ya sea de cruz o plano de nuestro teclado qe normalmente se encuentran en la partes posterior.
  2. Damos vuelta a nuestro teclado y con un desarmador plano vamos abriendolo poco a poco  hasta qe se abre por completo.
  3. Retiramos la Membrana de cricuitos impresos y la membrana de hule.
  4. Comenzamos a retirar las teclas con un desarmador plano de abajo hacia arriba teniendo mucho cuidado ya qe algunas teclas como Shift, Enter, tabulador entre otras tienen un seguro en la parte de abajo.
  5. Cuanto terminamos de quitar las teclas las labamos junto con la membrana de hule y la carcasa del teclado utilizando javon, agua y una brocha y las ponemos a secar.
  6. Ya qe se secaron las partes, util,izando la foto se colocan las teclas y despues se colocan la membrana de hule y la membrana de circuitos impresos.
  7. Acomodamos la carcasa y pot ultimo la atornillamos.

Mantenimiento Unidad Optica.!

Materiales Utilizados:

*Alcohol isopropilico
*Desarmadores( plano y Cruz)
*Cotonetes
*Brocha
*Aire comprimido

Prosdimiento:

  1. Retiramos la Unidad de el Gabinete
  2. Abrimos la unidad con un clip o una ahuja introduciendola en el orificio para desatorarla que esta de lado izquierdo en la parte inferior de la misma.
  3. Retiramos los tornillos de las partes en donde los aya y retiramos los seguros para poder sacar la unidad de la carcasa dentro de la qe se encuentra.
  4. Con la brocha limpiamos la carcasa del polvo y tambien limpiamos las partes internas excepto el lente del laser con aire comprimido.
  5. Despues mojamos el extremo de un cotonete con alcohol isopropilico y limpiamos el lente del laser con mucho cuidado, lo hacemos asi: Limpias copn el extremo mojado y secas con el extremo qe esta seco.
  6. Por ultimo volvemos a armar nuesztra unidad usando los desarmadores para colocar los tornillos.

miércoles, 29 de septiembre de 2010

Dispositivos de Salida

Estos dispositivos nos permiten sacar la informacion de la computadora ya sea de un resultado obtenido de un proceso de informacion almacenada en nuestra computadora.

Estos Son:

  • MONITOR
Es la pantalla de video y su carcasa, el monitor se conecta al adaptador de video mediante un cable. El monitor es la pantalla en la que se ve la informacion suministrada por el ordenador, Es un l
aparta basado en un tubo de rayos catodicos (CTR) como el de los televisores, mientras que en los portatiles es una pantalla plana de cristal liquido (LCD).


Monitor Analogico:
Es un monitor visual  capaz de presentar un numero infinito de colores o tonalidades de gris, a diferencia de un monitor digital, que solo es capaz de presentar un numero finito de colores. Tiene una pantalla revestida internamente con trifosforo rojo, verde  y azul dispuestos en bandas o configuraciones. Para iluminar el trifosforo y generar un poco de color, este monitos suele incluir tambien tres cañones de electrones, en este caso uno para cada color primario. Para crear colores como el amarillo, el rosado o el anaranjado, los tres colores primarios se emzclan en diversos grados.


Monitor Monocromo:
Es un monitor  que muestra las imagenes en un solo color: negro sobre blanco o ambar o verde sobre negro. E l termino se aplica tambien a los monitores que solo muestran distintos niveles de gris. Se considera que los monitores monocromos de alta calidad son generalmente mas nitidos y mas legibles que los monitores de color con una resolucion equivalente.

  • IMPRESORA
Son perifericos que dan salida a los datos sobre papel (Impresos).
Existen 3 Tipos de Impresoras:


*Matrical:
Es una impresora que utiliza cinta por lo cual es muy ruidosa y es lenta pero a la vez muy economica.


*Inyeccion de Tinta:
Esta impresora utiliza 2 cratuchos de tinta, Uno negro y otro de 3 colores primarios: Amarillo, azul, rojo estos mismo son cobinados y forman los demas colores. Esta impresora suele gatsar mucha tinta por lo que no es recomendable. El cabezal siendo de dimensiones reudcidas, alberga un mecanismo de tuberias (entre 25 y 300) por dodne pas ala tinta y elementos de calor, de  variacion de tamaño o de generacion de vibraciones que expulsan la tinta al exterior.,


*Laser:
Esta utiliza toner es decir tinta en polvo, tambien posee un tambor donde se dibuja la imagen la imagen y mientras la hoja va pasando por el tambor, este se va calentando y va impregnando la tinta de acuerdo a la imagen. Esta impresora utiliza un rayo laser modulado para enviar la informacion que desea imprimir a un tambor fotosensible.

  • BOCINAS
Son las encargadas de reproducir los sonidos almacenados o transmitidos por algunos elementos internos y externos conectados en la computadora.
Ejemplo:
Por medio de un microfono, teclado; por archivos de sonido guardados en un diskette, disco compacto y disco duro.