miércoles, 29 de septiembre de 2010

Dispositivos de Salida

Estos dispositivos nos permiten sacar la informacion de la computadora ya sea de un resultado obtenido de un proceso de informacion almacenada en nuestra computadora.

Estos Son:

  • MONITOR
Es la pantalla de video y su carcasa, el monitor se conecta al adaptador de video mediante un cable. El monitor es la pantalla en la que se ve la informacion suministrada por el ordenador, Es un l
aparta basado en un tubo de rayos catodicos (CTR) como el de los televisores, mientras que en los portatiles es una pantalla plana de cristal liquido (LCD).


Monitor Analogico:
Es un monitor visual  capaz de presentar un numero infinito de colores o tonalidades de gris, a diferencia de un monitor digital, que solo es capaz de presentar un numero finito de colores. Tiene una pantalla revestida internamente con trifosforo rojo, verde  y azul dispuestos en bandas o configuraciones. Para iluminar el trifosforo y generar un poco de color, este monitos suele incluir tambien tres cañones de electrones, en este caso uno para cada color primario. Para crear colores como el amarillo, el rosado o el anaranjado, los tres colores primarios se emzclan en diversos grados.


Monitor Monocromo:
Es un monitor  que muestra las imagenes en un solo color: negro sobre blanco o ambar o verde sobre negro. E l termino se aplica tambien a los monitores que solo muestran distintos niveles de gris. Se considera que los monitores monocromos de alta calidad son generalmente mas nitidos y mas legibles que los monitores de color con una resolucion equivalente.

  • IMPRESORA
Son perifericos que dan salida a los datos sobre papel (Impresos).
Existen 3 Tipos de Impresoras:


*Matrical:
Es una impresora que utiliza cinta por lo cual es muy ruidosa y es lenta pero a la vez muy economica.


*Inyeccion de Tinta:
Esta impresora utiliza 2 cratuchos de tinta, Uno negro y otro de 3 colores primarios: Amarillo, azul, rojo estos mismo son cobinados y forman los demas colores. Esta impresora suele gatsar mucha tinta por lo que no es recomendable. El cabezal siendo de dimensiones reudcidas, alberga un mecanismo de tuberias (entre 25 y 300) por dodne pas ala tinta y elementos de calor, de  variacion de tamaño o de generacion de vibraciones que expulsan la tinta al exterior.,


*Laser:
Esta utiliza toner es decir tinta en polvo, tambien posee un tambor donde se dibuja la imagen la imagen y mientras la hoja va pasando por el tambor, este se va calentando y va impregnando la tinta de acuerdo a la imagen. Esta impresora utiliza un rayo laser modulado para enviar la informacion que desea imprimir a un tambor fotosensible.

  • BOCINAS
Son las encargadas de reproducir los sonidos almacenados o transmitidos por algunos elementos internos y externos conectados en la computadora.
Ejemplo:
Por medio de un microfono, teclado; por archivos de sonido guardados en un diskette, disco compacto y disco duro.

martes, 28 de septiembre de 2010

Dispositivos de Entrada!

Son aquellos que nos sirven para la interaccion entre el usuario y la computadora, son loo que se encargan de transmitir datos. Los datos que son leidos de los dispositivos se almacenan en la memoria central.
Los dispositivos de entrada son:


MOUSE

Es un dispositivo que se utiliza para facilitar el manejo de un entorno grafico de una computadora. Es el que manda las instrucciones de los movimientos que deseamos realizar en nuestra computadora, alli el software denominado Driver se encarga de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla dependiendo de varios parametros.
Tien instrucciones como:
Clic
Doble Clic
Clic Derecho
Clic y Arrastrar


Existen 3 tipos de MOUSE:
  • Mecanico: Este esta integrado por dos botones y una pequeña esfera en su parte inferior. Al mover el mouse la esfera rueda y da toqes contra la parte lateral de su orificio de hubicacion, al mismo tiempo este crea señales electricas qe se convierten en señalk digital despues.
  • Optico: Es el que emplea una luz de laser y al ser desplazado por la superfice, este crea señales qe se convierten posteriormente a señales digitales para poder ser leidas por el sistema.
  • Inalambrico: (Mecanico u Optico) No necesita de cables, si no ondas que se comunican con un receptor conectado a la computadora.
TECLADO

Este es el dispositivo mas comun entre los de entrada. Es utilizado para introducir comandos, textos y numeros.
El teclado se divide en cuatro secciones:
  • Teclado Alfanumerico: Es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran las letras, numeros, simbolos ortograficos, enter, alt, etc.
  • Teclado de Funcion: Es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el ESC., tan utilizado en sistemas informaticos, mas 12 teclas de funcion ( F1, F2, F3, F4....)
  • Teclado Numerico: Se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumerico y consta de los numeros asi como de Enter y los operadores numericos de suma, resta, etc.
  • Teclado Especial: Son las flechas de direccion y un conjunto de 9 teclas agrupadas en 2 grupos; uno de 6 ( Inicio y fin entre otras ) y otro de 3 con al tecla de impresion de pantalla entre ellas.
TIPOS DE TECLADO


  • De Membrana: Fueron los primeros que salieron y como su nombre lo indica, presenta una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsacion sea un poco mas dura.
  • Mecanico: Estos teclados estan hechos de plastico y no de una membrana, la colocacion o compocicion de las teclas nos facilita el manejo ya que la pulsacion es mas suabe para el usuario.
  • Teclados Inalambricos: Estos son poco confiables ya que puede fallar si estan mal orientados, pero no existe diferencia con un teclado normal. Estos en vez de enviar la señal mediante un cable, lo hacen mediante infrarrojos y el controlador no reside en el propio teclado sino en el receptor que se conecta al conector de teclado en el PC.


SCANNER

Es el proceso de captacion de una imagen. Se ilumina la imagen con un foco de luz, se conduce mendiante espejos de luz reflejada hacia un dispositivo denominado CCD que transforma la luz en señales electricas, se transforma dichas señales a formato digitalen un DAC ( Conversor Analogico-Digital ) y se transmite el caudal de bits resultante al ordenador.


Tipos de Scanner:
  • Flatbed: Significa que es el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un documento fijo. En este tipo de escaneres, como las fotocopiadoras de oficina, los objetos se colocan boca abajo sobre una superficie lisa de cristal y son barridos por un mecanismo que pasa por debajo de ellos.
  • Escaner de mano: Es llamado asi porque el usuario sujeta el escaner con la mano y lo desplaza sobre el documenti. Estos escaneres son limitados ya que no pueden leer documentos con una anchura mayor a 12 o 15 cm.
  • Lector de codigo de Barras: Dispositivo que emdiante un haz de laser lee dibujos formados por barras y espacios paralelos, que codifica informacion mediante anchuras relativas de estos elementos. Los codigos de barras representan datos en una forma legible por el ordenador, y son de los medios mas eficientes para la captacion automatica de datos.
WEBCAM

Cámara de vídeo que se conecta al ordenador y se utiliza para mantener videoconferencias.
De estas existen 2 tipos:
Camaras Digitales
Camaras de Video

LAPIZ OPTICO
Dispositivo señalador que permite sostener sobre la pantalla (Fotosensible) un lapiz que esta conectado al ordenador con un mecanismo de resorte en la punta o en un boton lateral, mediante el cual se puede seleccionar informacion visualizada en la pantalla. El lapiz contiene sensores luminosos y envia señal a la computadora cada vez que registra una luz.
El lapiz optico no requiere una pantalla ni un recubrimiento especiales como puede ser el caso de una pantalla tactil, pero tiene la desventaja de que sostener el lapiz contra la pantalla durante periodos largos de  tiempo llega a cansar al usuario.

JOYSTICK
Palanca que se mueve apoyada en una base. se trata, asi como el mouse, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una rotula en un extremo, que permite efectuar rotaciones segun dos ejes perpendiculares. Estas son muy utilizadas para los videojuegos de simulacion virtual.

Unidades opticas

 Es una unidad de discoque usa una luz láser u ondas electromagnéticascercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras.

Partes que la componen:

Eje de Motor:
 Es la base para que el motor gire en el cual se acopla para girar.
Casquillo:
La función que tiene el casquillo es la conexión de la ampolla con el portalámparas.
La gran mayoría de los casquillos de rosca y
prefocales son sujetados a la ampolla por un cemento especial.

Motor de Giro:
El motor de giro (SPIN) que impulsa el CD para que gire y pueda ser leído por el láser de lectura/escritura.
Amortiguador de Giro:
Son dos pares de cojinetes de caucho que están en las partes laterales del lector y que evitan el contacto del chasis con el lector de CD.Motor de desplazamiento:
Es el encargado de sacar la charola de la unidad óptica para introducir el CD dentro de la lectora.
Riel de Desplazamiento:
 Es la pieza por la que se mueve el lector óptico para fijar su lente en cada parte del disco.
Reductor de Velocidad:
 Es la pieza por la que se mueve el lector óptico para fijar su lente en cada parte del disco.
Laser lector de Velocidad:
 Es un láser con una longitud de onda de 780nm que se encarga de la lectura y escritura de un disco óptico dentro de la unidad lectora. 

Unidad  de CD 
Es un dispositivo que  integra dentro de un emisor de rayo láser especial para leer los datos grabados en un CD ("Disco Compacto"), un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Una vez leídos los datos, esta unidad se encarga también de enviarlos por medio de un cable hacia la tarjeta principal (Motherboard)para que sean procesados.

El disco refracta una determinada cantidad de luz emitida por el láser, si la luz es reflejada completamente, indica que se ha leído un 1 (land o isla). Si la luz no se refleja indica que ha leído un 0 (pit u hoyo).
Una serie de espejos y lentes recogen la luz reflejada y la dirigen a un
fotodetector, que transforma la energía luminosa en eléctrica.
Uidad de DVD
 
Integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer los datos en un DVD ("Disco Versátil Digital") y también de un CD ("Disco Compacto"). También cuenta con un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlos. Este tipo de unidades solamente permiten él envió de datos leídos desde la unidad a la computadora por medio de un cable hacia la tarjeta principal (Tarjeta Madre). La unidad lectora de DVD-ROM ha sido reemplazada por los grabadores de DVD.
 Una vez colocado el CD o DVD, Si la computadora no está recibiendo datos aun así el disco permanecerá girando a una velocidad mínima.
La unidad lectora únicamente envía los datos leídos del CD o DVD hacia la computadora cuando recibe la orden de hacerlo.

Unidad Combo
Combo significa combinado. Es un dispositivo que integra básicamente dentro de sí un emisor de rayo láser especial para leer y escribir los datos en un CD ("Disco Compacto"), así como para leer un DVD ("Disco Versátil Digital"). También cuenta con un motor para hacer girar el disco y una charola para colocarlo. Este tipo de unidades, permite recibir datos de la computadora para grabarlos en los discos y enviar  datos que ha leído desde un CD o DVD por medio de un cable hacia la tarjeta principal ("Tarjeta madre") para que la computadora los procese.

viernes, 17 de septiembre de 2010

M2, Memory stick - Pro - ProDuo

  • M2 o Memory Sick Micro
Esta memoria es de menor tamaño qe una micro SD card con medidas de 15 × 12,5 × 1,2 mm , es utilizada en los telefonos Moviles. Alcansa una capacidad del almacenamiento hasta de 16GB. ESta cuenta con un adabtador parecido a la stick Duo ya que este garantiza compatibilidad fisica con dispositivos Memory stck Pro.
  • Memory stik
Es un formato de memoria Flas, es utilizada como medio de almacenamiento de información para un dispositivo portátil, de forma que puede ser fácilmente extraída la información o la tarjeta a un ordenador.  Su capacidad de almacenamiento va desde los 8GB-16GB.
  • Memory Stick Pro
Este dispositivo de almacenamiento es lo mismo qe la memory stick pero con una mayor capacidad de almacenamiento, puede llegar hasta los 32 GB. Esta tambn permite velocidades de transferencia de datos mas altas que las de la memory stick.
  • Memory stick ProDuo
Esta memoria es aun mas peqeña que la memory stic y la Pro. Esta suele ser muy empleada en los telefonos moviles o celulares debido a su tamaño. Tiene una capacidad de almacenamiento hasta de 32 GB.

jueves, 16 de septiembre de 2010

DISPOSITIVOS DE NUEVA TECNOLOGIA (USB-SD-MICRO SD)

  • USB (Conductor Universal en Serie)
 Es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador. El USB no puede conectar los periféricos porque sólo puede ser dirigido por el drive central así como: ratones , teclados, escáneres, cámaras digitales, teléfonos móviles, reproductores multimedia, impresoras, discos duros externos entre otros ejemplos, tarjetas de sonido, sistemas de adquisición de datos y componentes de red.


Los dispositivos se clasifican en cuatro tipos dependiendo su velocidad:
  • Baja velocidad (1.0): Tasa de transferencia de hasta 1,5 Mbps (192 KB/s).
  • Velocidad completa (1.1): Tasa de transferencia de hasta 12 Mbps (1,5 MB/s).
  • Alta velocidad (2.0): Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60 MB/s) pero por lo general de hasta 125Mbps (16MB/s).
  • Super alta velocidad (3.0): Tiene una tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600 MB/s).

  • SD (Secure Digital)
Se utiliza en dispositivos portátiles como cámaras fotográficas digitales, estas tarjetas tienen unas dimensiones de 32 mm x 24 mm x 2,1 mm.
Existen dos tipos: unos que funcionan a velocidades normales, y otros de alta velocidad que tienen tasas de transferencia de datos más altas.
Existen 3 modos de transferencia soportados por SD:
  1. Modo SPI: entrada separada serial y salida serial
  2. Modo un-bit SD: separa comandos, canales de datos y un formato propietario de transferencia.
  3. Modo cuatro-bit SD: utiliza terminales extra más algunos terminales reasignados para soportar transferencias paralelas de cuatro bits.


  • MICRO SD
Esta memoria tambnes llamada Transflash, mide tan solo 15 × 11 × 0,7 milímetros.
Sus tasas de Transferencia no son muy altas, sin embargo, empresas como SanDisk han trabajado en ello, llegando a versiones que soportan velocidades de lectura de hasta 10 Mbit/s.
Por lo regular se encuentran en los telefonos moviles.

Dispositivos de almacenamiento optico. DVD +R -R

La tecnología DVD es la evolución lógica del desarrollo del CD.


Esta compuesto por:


Capa para Impresión
Capa de Policarbonato
Capa Reflectora
Capa Semi-Reflectora
Capa de Policarbonato


  • DVD -R
Es un disco optico grabable solo una vez.
Este se puede grabar y escribir datos con mucha capacidad de almacenamiento y tiene que ser mas almacenado que el cd su  capacidad es de 4.7gb.
  • DVD-RW
Es un  dvd regrabable, lo que significa qe se puede grabar y borrar informacion. Este puede almacenar cualquier tipo de informacion. Utiliza tres tipos de laser:
  • Láser de escritura: Se usa para escribir. Calienta pequeñas zonas de la superficie para que el material se torne amorfo.
  • Láser de borrado: Se usa para borrar. Tiene una intensidad menor que el de escritura con lo que se consigue el estado cristalino.
  • Láser de lectura: Se usa para leer. Tiene menor intensidad que el de borrado. Se refleja en zonas cristalinas y se dispersa en las amorfas.
  • DVD +RW
es un disco optico regrabable con una capacidad de almacenamiento de 4.7GB. Permite mantener constante la velocidad de rotación del disco o la velocidad lineal a medida que el tramo leído pasa por la cabeza lectora.

Clasificacion de DVD's


DVD5: su medida de almacenamiento es de 4.7gb y se compone de una capa y cara simple.


DVD9: su medida es de 8.5gb y se compone de una cara y doble capa.


DVD10: Es de 9.4gb y es de dos caras y una capa simple.


DVD17: Es de 18gb y se compone de dos caras y doble capa.

Dispositivos de almacenamiento optico CD +R -R RW.

  • Definicion:
Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de guardar datos por medio de un rayo láser en su superficie plástica, ya que se almacenan por medio de ranuras microscópicas (ó ranuras quemadas). La información queda grabada en la superficie de manera física.

Partes de un CD

ETIQUETA: Es aquella que contiene las caracteristicas del disco osea la marca del disco.


PELICULA REFLEJANTE: Es la que permite al laser reflejar su propia luz.


CAPA ESPECIAL: Es reversible al grabado


CAPA PLASTICA: Es donde se montan laspalcas anteriores .

  • CD-R
Es un disco que aún está sin datos guardados y que además puede permitir en modo multi-sesión, guardar nuevos datos. Su capacidad 540 Mb, 650 Mb, 700 Mb y 870 Mb. Cuenta con una velocidad de giro de :
24X (3,600 Kb/s)

  • CD-RW
Es un disco que permite la escritura, lectura y borrados constantes, con una velocidad de escritura menor a la  de los CD convencionales, su capacidad es de 700 Mb y su velocidad de giro es de :
2X (300 Kb/s)
4X (600 Kb/s)
10X (1,500 Kb/s)
  • CD+RW
No es necesario inicializarlo, ni tampoco finalizarlo como al CD-RW. Cuando el proceso de grabacion se inicia este lo hace inmediatamente. Permite la posibilidad de detener la grabacion sin producir error.

  • CD +R
Solo puede grabar informacion hasta que se llene el disco en una seccion y una vez lleno no hay amnera de quitar la informacion y se puede leer un millon de veces.
Tambn permite ser grabado en varias secciones en lo que se puede añadir un grupo de archivos y despues otros en varias secciones, no todos los reproductores lo pueden leer el +R
32X (4,800 Kb/s)
 48X (7,200 Kb/s)
52X (7,800 Kb/s)
56X (8,400 Kb/s)

Donde la x es una velocidad constante de 150 KB/s.

Componentes Internos de un HD.

  • BOBINA
Permite generar electromagnetismo para procesar informacion.
  • EJE DE MOTOR
Permite que los platos giren para que el cabezal pueda leer o escribir informacion.
  • PELICULA MAGNETICA
Componentes basico de un plato.
  • BRAZO ACTUADOR
Es donde se montan las cabezas magneticas.
  • PLATOS
Es donde se almacena o graba la informacion.
  • ELECTROIMAN
Es el que mueve el cabezal atraves del brazo actuador.
  • CIRCUITO ELECTRONICO DE CONTROL
Incluye: Interfaz con la computadora, memoria cache.
  • CILINDRO
Conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
  • CARA
Cada uno de los dos lados de un plato.
  • SECTOR
Cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el estándar actual 512 bytes, aunque próximamente serán 4 KB.
  • PISTAS
Es cada una de las ciscunferenmcias del disco, es donde se alamacena la informacion. Las pistas están numeradas desde la parte exterior comenzando por el 0. Las cabezas se mueven desde la pista 0 a la pista más interna.
  • CLUSTER
Es el conjunto sectores dentro de un plato.
  • PALANCA DE ESTCIONADO
Permite elevar el cabezal y el brazo para que no tope con el disco cuando no este funcionando.
  • BOBINA DE VOZ
Es el generador de magnetisco.

martes, 7 de septiembre de 2010

Floppy - ZIP

Floppy

Es un medio por el cual se almacenan datos.Un disquete lee y escribe datos mediante una disquetera, a una pequeña y circular pieza de plástico, similar a la cinta de un antiguo casette y rodeada de metal. Su capacidad de almacenamiento puede variar, existen los formatos:

* 5 1/4 (5.25) =160 KB
* 3 1/2 (3.5)= 1.44 MB

Puede grabar información al instante, tiene un bajo costo pero son muy delicados ya que si se cae o se moja puede perderse la información.



ZIP

Es un formato de fichero bastante simple, muy utilizado para la compresión de datos. Comprime cada uno de los archivos de forma separada. Los discos Zip tienen todos, un tamaño de 99mm de ancho, 100 mm de alto y 7mm de grosor en la zona del cierre. El grosor de los lados es menor.

El tiempo promedio de busqueda

-Discos de 100 MB 19ms
-Discos de 25 MB 16ms
-Lee hasta 60 MB/minuto

-Rapidez rotatoria 2945 RPM

-Tamaño del buffer 32K

-10 años de vida

TECNOLOGIAS HD( Disco Duro)

Son las encargadas de transferir los datos entre los distintos componentes y perifericos de nuestro sistema.

Los mas Usuales son:

IDE: Sus iniciales son (ELECTRONICA DE DICO INTEGRADA) y se utiliza para conectar a nuestro ordenador discos duros y lectores de cd, su conexión es con un cable que cuenta con 40 pines y es plano de color gris, se llama bus y es de menor velocidad, en el cable IDE se conecta a la tarjeta madre y se pueden conectar dos dispositivos como por ejemplo dos discos duros o lectores ópticos , para conectar dos discos duros serán disco duro primario , disco duro secundario.

SCSI: El SCSI se utiliza en pequeñas computadoras también es conocido como adaptador , en SCSI se pueden conectar hasta 7 dispositivos , su diferencia que tiene con el IDE y sata en que es mucho más rápido en la transferencia de archivos y en velocidad lo cual lo hace muy costoso lo que lo hace que son especiales para Apple.
Se clasifica en DMA que puede transferir 135mls sin necesidad del procesador lo cual lo hace rápido y la PIOS es entrada y salida de datos programada lo cual si necesita del procesador.

SATA: Sus siglas son ( ACCESORIOS DE TECNOLOGIA SINCRONIZADA EN SEÑAL ) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base su velocidades pueden ser de 3 tipos , la primera seria de 150mb por segundo , la segunda de 160mb por segundo y la tercera 300mb lo cual lo hace que sea de medidas entandares la diferencia que hay entre el sata e IDE son que el sata no se tiene que configurar si es esclavo o maestro solo lo detecta y el IDE si se configura.

Cinta Magnetica

Es un medio de almacenamiento, es del tipo secuencial esto significa que va a ir en un orden determinado y se puede adelantar hasta donde se encuentre la otra pista.




Un ejemplo de las cintas magnéticas son los casette, VHS.

Sus características son:

GAP: que son espacios a determinar de un block a otro esto nos quiere decir que son separadores de blocks.

BLOCK: La cinta magnética se divide en bloques lógicos, como el disquete se divide en pistas y sectores, los bloques más pequeños son los que consumirán más espacio para almacenar los datos.

DENSIDAD: La densidad significa entre más alta sea su densidad más almacenamiento tendrá en las cintas más cortas dependiendo su capacidad.

Tambor Magnetico

El tambor magnético es un dispositivo que almacena datos magnéticamente, contiene cintas de papel o tarjetas perforadas, se utiliza en las memorias y su tipo de almacenamiento es secuencial y aleatoria.

Almacenamiento secuencial es que todo lo lleve en un orden y aleatoria es que no lleva un orden en especial y se va directamente a los datos almacenados. Tiene forma de un cilindro de metal hueco y sólido, su velocidad de giro era de 600 a 6000 RPM (revoluciones por minuto)

ROM

La memoria ROM, también conocida como firmware, es un circuito integrado programado con unos datos específicos cuando es fabricado. Los chips de características ROM no solo se usan en ordenadores, sino en muchos otros componentes electrónicos también. Hay varios tipos de ROM, por lo que lo mejor es empezar por partes.


ROM (Memoria de solo lectura)
Es un medio de almacenamiento utilizado en ordenadores y otros dispositivos electrónicos.

PROM (Memoria de solo lectura programable) Es una memoria digital donde el valor de cada bit depende del estado de un fusible ( o antifucible), que puede ser quemado una sola vez.

EPROM (Memoria programable y borrable de solo lectura)
Es un chip de memoria ROM no volátil. Está formada por celdas de transistores de puerta flotante, cada uno viene de fábrica sin carga, por lo que son leídos como 1 (por eso, una EPROM sin grabar se lee como FF en todas sus celdas).

EEPROM (Memoria programable y borrable eléctricamente de solo lectura)
Es un tipo de memoria ROM que se puede ser programado, borrado re programado eléctricamente, a diferencia de la EPROM que ha de borrarse mediante un aparato que emite rayos ultravioletas.

RAM

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando. El almacenamiento es temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente.

La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.

Tipos de RAM

SRAM (memoria de acceso aleatorio estática)
Utilizada una tecnología diferente. Es una memoria basada en semiconductores, a diferencia de la DRAM es capaz de mantener datos (mientras tenga corriente eléctrica). Son memorias volátiles, quiere decir que pierden la información si se desconecta de la luz eléctrica.

DRAM (memoria de acceso aleatorio dinámica)
La memoria RAM dinámica es la más utilizada hoy en día. En su interior de cada chip se encuentra un bit (unidad mínima de información) que está compuesto en 2 partes: un transistor y un capacitador. Esta memoria es bastante lenta, por lo que durante el paso del tiempo ha dejado de utilizarse. Esta memoria es de tipo asíncrona esto quiere decir que no va en coordinación con el reloj de bus.

SDRAM (Memoria de acceso aleatorio dinámica sincrónica)
De las más utilizadas actualmente se suele identificar a un tipo concreto de módulos, en realidad todos los módulos actuales son SDRAM. Tan cabe mencionar que funciona de manera sincroniza.

SIMM (Modulo de memoria de únicamente una línea)
Es un formato para módulos de memoria RAM. Estos módulos se insertan en zócalos sobre la tarjeta madre.
Es un tipo de módulo de memoria usado en la RAM de computadoras personales estos se insertan en los zócalos SIMM de tarjetas madres compatibles, esto para incrementar la memoria del sistema. Que fueron remplazadas por las DIMM.

DIMM (Modulo de memoria de doble línea)
Módulos que poseen chips de memoria en ambos lados de la placa de circuito impresa, y tienen 84 conectores de cada lado, en total son 168 clavijas. Su dimensiona es mayor que la de los módulos SIMM, estos módulos tienen un segundo hueco que evita confusiones.

FMP (Modo de página rápida)
Es el diseño más común de chips de RAM dinámica. El acceso a los bits de memoria se realiza mediante coordenadas, fila y columna. Antes del modo paginado, era leído pulsando la fila y la columna de la las líneas seleccionadas. Con el modo de página, la fila se selecciona solo una vez para todas las columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un fácil acceso.


EDO (Memoria extendida de salida de datos)
Es una memoria extendida de salida de datos es decir que permite introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo, lo que la hace un poco más rápida (un 5% más o menos).
Su ventaja es que mantiene los datos en la salida hasta el siguiente acceso a memoria. Con esto deja al procesador hacerse cargo de realizar otras tareas sin tener que atender a la lenta memoria.

PB SRAM (Ráfaga de procesos de la memoria de acceso aleatorio sincrónica)
Se trata del tipo de memoria empleada en los módulos de caché actuales. Se trata de memoria
estática pero que funciona a ráfagas mediante el uso de registros de entrada y salida, lo que permite solapar los accesos de lectura a memoria.

DDR (Doble tasa de transferencia de datos)
Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Estos soportan una capacidad máxima de 1 nibble (Conjunto de 4 bits).

DDR2 (Doble de tasa de transferencia de datos 2)
Estos módulos son una evolución de los módulos DDR/SDRAM. Se trata de los módulos del tipo DIMM, en este caso de 240 contactos y 64 bits. Estos permiten que los buffers de entrada/salida trabajen al doble de la frecuencia del núcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicen cuatro transferencias. Son capaces de realizar cuatro accesos por ciclo de reloj (dos de ida y dos de vuelta), lo que hace que su velocidad de bus de memoria efectiva sea el resultado de multiplicar su velocidad de bus de memoria real por 4.

DDR3 (Doble tasa de transferencia de datos 3).
Son el más moderno estándar, un tipo de memoria DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuales tiene los chips den ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector de 240 terminales para ranuras de la tarjeta madre. Su principal beneficio de instalar DDE3 es su habilidad de hacer transferencias de datos 8 veces más rápido, esto nos permite obtener velocidades pico de transferencia y velocidades de bus más altas que las versiones DDR anteriores. Además permite usar integrados de 512MB a 8Gb y es posible fabricar módulos de hasta 16Gb.

VRAM (Memoria de acceso aleatorio de video).
Es un tipo de memoria RAM que utiliza el controlador grafico para poder manejar toda la información visual que le mande la CPU del sistema.

DIP (Chip de memoria rectangular)
Un DIP se trata de un conjunto de interruptores eléctricos que se presenta en un formato encapsulado.

RAM DISK (Disco duro de memoria de acceso aleatorio)
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro.

RAM CACHE (sistema especial de almacenamiento de alta velocidad)
Es un conjunto de datos duplicados de otros originales. Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace una copia en el caché; los accesos siguientes se realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de acceso medio al dato sea menor.


Memoria Virtual.

La memoria virtual es un complemento o auxiliar de la memoria RAM ya que esta aparece cuando la memoria RAM esta por llenarse.
Esta memoria almacena los datos que son más utilizados por los programas por lo tanto no es tan fácil que se llene como la memoria RAM por esta razón se podría decir que la memoria virtual es una extensión de la memoria RAM.
El administrador de la memoria virtual permite que la memoria RAM se extienda de acuerdo a lo que la memoria virtual necesita.
Es una administración auxiliar para guardar los programas y expandir la información.


MEMORIA CACHE

La memoria cache conjunto de datos duplicados de otros originales, este nos permite guardar o alamacenar instrucciones para obtener una mayor  velocidad.


Existen tres tipos de caché:


Caché primer nivel (L1): este primero almacena la información que se utiliza frecuentemente para que la maquina no tarde en volverla a descargar.


Caché segundo nivel (L2): en este se almacena la información que deja de ser utilizada con frecuencia y si la información que esta ahí va a ser utilizada nuevamente pasara primero por caché L1.


Caché de tercer nivel (L3): en este se almacena la información que ha dejado de ser utilizada

BUFFER

Un buffer de datos es una ubicación de la memoria en una computadora, reservada para el almacenamiento temporal de información digital, mientras que está esperando ser procesada.
Los datos que se introducen en el buffer siempre van a ser utilizados.

Como ejemplo de este tenemos:

El buffer de teclado es una memoria intermedia en la que se van almacenando los caracteres que el usuario teclea.
En audio o video: Se tiene un buffer para que halla menos posibilidades de que se corte la reproduccion cuando se redusca o corte el ancho de banda.
Un buffer adecuado permite que en el salto entre dos canciones no haya una pausa molesta.

lunes, 6 de septiembre de 2010

Evolucion de la computadora.

* 1946: ENIAC: Máquina computadora electrónica por John Mauch

* 1946: ENIAC: Máquina computadora electrónica por John Mauch



* 1955: Bell Laboratories anuncia su primera computadora con transistores

* 1956: investigadores de la MIT construyen TX-0 computadora programable con transistores


* 1969: Llega el inicio del internet en la universidad de California y la universidad de Utah


* 1972: Un equipo de IBM desarrolla el floppy de 8 pulgadas


* 1972: aparecen los microprocesadores 8008


* 1976: Es introducido el floppy de 5 1/4


* 1980: Seagate technology crea el primer disco duro para microcomputadoras


* 1981: Adan Osborne crea la primera computadora portable


*  1984: IBM lanza su PC-AT advanced technology tres veces más rápida que la original basada en chip Intel


* 1986: Compaq anuncia la computadora de escritorio microprocesador Intel 386


* 1986: Intel lanza su procesador 486, el cual consistía mas de un millón de transistores


* 1993: Intel lanza el Pentium Donde modifica los nombres e introduce la primer tarjeta madre


* 1995: Microsoft lanza el Windows 95 un sistema de 32 bits


* 1997: Intel libers Pentium ll


* 1999: Intel lanza su Pentium lll


* 2000: Intel y AMD introducen procesadores que trabajan a 16 Hz


* 2000: Intel introduce el Procesador Pentium 4


* 2001: Intel produce los procesadores de 2 GHz y Windows xp.